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 Tournoi Gears of War - 2000 pts en individuel - 12 et 13 octobre 2013 - Ormes (45)

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4 participants
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Waadzefeuk
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Waadzefeuk


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MessageSujet: Tournoi Gears of War - 2000 pts en individuel - 12 et 13 octobre 2013 - Ormes (45)   Tournoi Gears of War - 2000 pts en individuel - 12 et 13 octobre 2013 - Ormes (45) EmptyDim 23 Juin - 14:20:51

Junior a écrit:

Tournoi Warhammer 40.000
Gears of War




"Un marines ça improvise, ça s'adapte et ça domine!" Sergent Highway

Tournoi Gears of War - 2000 pts en individuel - 12 et 13 octobre 2013 - Ormes (45) Hightw11

Tournoi organisé par l'association La Cité Des Joueurs




DATE : le Samedi 12 et le Dimanche 13 octobre 2013.

LIEU : Salle des fêtes François Rabelais à ORMES (45140); sur la RN 157, en centre-ville, entre la mairie et l’église.

DATE LIMITE D'INSCRIPTION : le Dimanche 22 septembre 2013.

NOMBRE DE PLACE : 40 places.

FORMAT : Tournoi individuel, 4 parties en format 2000 points (max. 500 points d'allié Frères de Batailles ou de Circonstances).

Nous jouerons à Warhammer 40.000, 6ème édition des règles, les mises à jours FAQ, sont autorisées toutes les armées disposant d'un codex commercialisé avant le 1er septembre 2013.






I/ GENERALITES :



Le tournoi Gears of War se veut un moment convivial et ludique, permettant de retrouver les copains d'ici et d'ailleurs. De plus, il s'oriente vers la stratégie plutôt que le simple bourrinisme.

C'est pourquoi, des limitations sont incluses dans le règlement sur la formation de votre armée et les organisateurs se réservent le droit de refuser toutes listes ne respectant pas la genèse du tournoi.



De plus, le samedi soir de la manifestation nous vous proposons de festoyer ensemble avant de nous essayer à différents jeux de plateaux (Rush and Crush, Zombies, Wings of War...).



Chaque joueur viendra avec son matériel de jeu (gabarits, mètres, Codex,…) et en sera responsable tout au long du week-end.



II/ SCHEMA D'ARMEE:



« Ceci est mon fusil. Il y en a beaucoup d'autres comme lui, mais celui-là c'est le mien. Je ne suis rien sans mon fusil. Et sans moi mon fusil n'est rien. » Jarhead



Les listes d'armée s'établiront sur un format maximum de 2000 points avec un maximum de 500 points d'allié. Elles devront suivre les limitations qui suivent.



Votre armée doit être composé d'un seul détachement principal et peut inclure un détachement allié en suivant la matrice d'alliés page 113 du livre de règles Warhammer 40.000 V6.



Schéma de structure d'armée :



Détachement principal (obligatoire) :

1-2 choix QG

2-6 choix Troupes

0-3 choix Élite

0-3 choix Attaque rapide

0-3 choix Soutien



Détachement allié (optionnel) :

1-1 choix QG

1-2 choix Troupes

0-1 choix Élite

0-1 choix Attaque rapide

0-1 choix soutien



Fortification (optionnelle) :

0-1 choix Fortification



III/ RESTRICTIONS : STRUCTURES D'ARMEES & ALLIES :



Dans l'optique de favorisé les maîtres stratèges, nous intégrons les restrictions suivantes :

+ Pas de triplette, sauf pour les choix Troupes;

+ 0-2 créatures monstreuses volantes et/ou aéronefs, peut importe l'entrée codex;

+ Seul la Ligne de Défense Aegis peut être sélectionné en fortification;

+ Seul les alliés Frères de Batailles et les alliés de Circonstances sont autorisés.





« Montrez-moi que vous en avez une paire! » Sergent Hartman



Les fortifications sont autorisées dès lors que le joueur possède celle-ci, et qu’elles soient peintes (il ne pourra donc pas prendre un décor déjà présent sur la table comme telle).

Il ne peut y avoir modification des tables de jeu pour faciliter le placement d'une fortification.



Les armées devront obligatoirement être entièrement peintes et soclées, hormis certains cas d’équipements particuliers (arme de maître, auspex, etc.…), le WYSIWYG est impératif.



IV/ ARMEES & FIGURINES AUTORISEES :



Seules les armées faisant l’objet d’un Codex ou d’une liste d’armée officielle GW sont autorisées.



L’utilisation de profils ou de règles pour véhicules et figurines Forgeworld est strictement limité aux profils avec la mention Warhammer 40.000.



De plus, les spécificités du supplément Apocalypse n’ont pas leur place dans un tournoi à ce format.



Les conversions et figurines alternatives sont autorisées. Néanmoins, en cas de litige (lignes de vues et autres), il sera fait référence à la figurine d’origine.



V/ DEROULEMENT :



« I love the smell of napalm in the morning » Lieutenant Colonnel Kilgore



Samedi 12 octobre :

-08h30 : accueil des participants

-09h30-13h00 : première partie

-13h00-14h00 : pause repas

-14h00-17h30 : deuxième partie

-19h00 : repas suivi de jeux divers et variés.



Dimanche 13 octobre :

-09h00-12h30 : troisième partie

-12h30-13h30: pause repas

-13h30-17h00 : quatrième partie

-17h20 : proclamation des résultats, remise des récompenses



« Vous tiendrez jusqu'à ce qu'on vous relève. » Le jour le plus long



Chaque partie durera 3 heures 30, déploiement de 30 min maximum.

De plus, aucun tour ne pourra être commencé à moins d’un quart d’heure de la fin du temps imparti.

Les parties seront jouées sur des tables de 120 x 180 cm, entièrement floquées ou texturées.



VI/ APPARIEMENT :



Lors de la première partie, il sera effectué un appariement arrangé par les organisateurs.

Par la suite, les appariements se dérouleront selon une ronde suisse.



VII/ MISSIONS :



« Béni soit le seigneur, la force qui conduit mes mains à la guerre et mes doigts au combat. Ma miséricorde est ma forteresse. Mon danger, mon libérateur. Mon bouclier, celui à qui je donne ma foi... » Soldat Daniel Jackson



L'ensemble des scénarii seront inspirés du livre de règles V6, ils seront tous agrémentés d’objectifs secondaires. Ces objectifs secondaires, qui éveilleront le stratège qui sommeille en vous.



Le choix de la zone, le déploiement et la détermination du premier tour se feront selon les directives de chaque scénario.



Les missions ne seront dévoilées avant chaque partie… il convient donc de privilégier la polyvalence et la complémentarité dans le choix de vos effectifs.





VIII/ ARBITRAGE :



« - Vous avez l'expérience de la guerre, Monsieur Rambo? - J'ai vidé quelques chargeurs. » Rambo 3



L’auto-arbitrage sera recherché autant que possible (règles, mises à jour et Q/R officielles sont désormais connues de tous…).



En cas de désaccord, il sera fait appel à un des organisateurs : sa décision sera alors sans appel, et ce malgré d’éventuelles pratiques locales différentes et autres couinements malvenus.



De plus, pour des questions de rapidité de jeu, les règles de forêts mystérieuses, rivières mystérieuses et archéotechnologie ne seront pas utilisés.





IIX/ DECOMPTE DES POINTS :



1/ Les points de tournoi seront répartis en plusieurs éléments :

-60pts pour les parties;

-15pts pour la peinture (pas besoin d'être Picasso pour gagner des points);

-15pts pour la composition d'armée (sans commentaires vous connaissez la chanson...);

-10pts pour le fair-play (envoi de la liste, du chèque et de la fiche d'inscription dans les temps, liste sans erreur et détaillée, gentillesse avec les organisateurs comme les pots de vin, ou du vin tout court...)



2/ Les points des parties sont découpés comme ceci :

Résultat / Points de tournoi

Défaite / 5

Égalité / 10

Victoire / 15



Le classement final se fera au nombre total de points de tournoi sur les 4 parties. En cas d’égalité, les ex-aequo seront départagés en fonction du nombre d’objectifs secondaires réalisés.



IX/ RECOMPENSES :



1/ L'ensemble des participants seront récompensés. (40 lots)



2/ La plus belle armée sera récompensés, le jury est constitué des organisateurs.



3/ Le premier en partant de la fin recevra le Prix du Sergent Highway...



X/ INSCRIPTION :



La participation aux frais s’élève à 15 euros par participants. Le règlement de cette PAF sera effectué par chèque à l’ordre de La Cité Des Joueurs. Cette participation comprend:



L’organisation du tournoi et fabrication de fabuleux trophées, l’achat de merveilleux lots dans la boutique du grand blup, ainsi que le café et/ou thé du matin ainsi que les viennoiseries.



L’inscription ne sera validée qu’à réception conjointe de la liste d’armée, du paiement et du bulletin d’inscription (voir plus loin).



La date limite de réception des inscriptions est fixée au Dimanche 22 septembre 2013.



Attention !!! Les listes d’armée doivent être obligatoirement réalisées par traitement de texte ou tableur (army builder interdit). Chaque unité devra y être détaillée et le coût de l’armement additionnel, de l’équipement supplémentaire et des améliorations devront être noté, point par point. Ce travail préalable de votre part, nous permet de gagner du temps en correction et de voir les erreurs éventuelles plus rapidement, donc pour ne pas perdre de points de fairplay appliquez-vous!



Pour toute information complémentaire, contacter :



Cédric CERVIA

« La Cité des Joueurs »

472, rue Marcel Belot

45160 OLIVET

Téléphone : 06-37-61-81-45

E-mail : CC1985@live.fr





XI/ SUSTENTATION :



Un bar sera ouvert toute la journée : boissons fraîches, café, thé, friandises.

Un coin repas sera à la disposition des participants qui prendront leur repas en « tirés-du-sac ».



Pour chaque midi, nous proposons une formule « casse-croûte » (de l’ordre de 4€) qui comprendra un sandwich, une barre chocolatée, un fruit et une boisson. Si vous êtes intéressés, merci de l’indiquer sur le bulletin d’inscription (règlement sur place).



Pour le samedi soir, nous vous proposons un repas réalisé par un excellent cuisinier (détails à venir), si vous êtes intéressés, merci de l’indiquer sur le bulletin d’inscription.



ATTENTION!!! Pour des raisons de stock et d'organisation l'inscription aux différents repas ne pourront pas se faire lors du week-end.



XIII/ HEBREGEMENT :

Il ne sera pas possible de dormir dans la salle, mais on peut trouver de nombreux d'hôtels dans les environs et un nombre de places limités auprès des organisateurs est offert.



Si vous souhaitez un hébergement chez l'habitant merci de le préciser dans la fiche d'inscription. Nous hébergerons les personnes dans la mesure du possible.



XII/ BULLETIN D'INSCRIPTION :



Nom :

Prénom :

Pseudo éventuel :

Age :

Ville :

Adresse e-mail :

Téléphone :

Association éventuelle :



Armée jouée (en précisant chapitre, légion, klan, etc.) :



Formule « casse-croûte » :

samedi midi oui  non 4 euros

dimanche midi  oui  non 4 euros



Repas du samedi soir : oui  non 7 euros



Cotisations Tournoi :  oui 15 euros



Total:....................



Besoin d'un hébergement chez l'habitant, le samedi soir oui non



Je m’engage à respecter le règlement du tournoi, les organisateurs, les autres joueurs, la salle et le matériel mis à ma disposition pour ce week-end.



Signature :

Signature et accord parental pour les mineurs :
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henri

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MessageSujet: Re: Tournoi Gears of War - 2000 pts en individuel - 12 et 13 octobre 2013 - Ormes (45)   Tournoi Gears of War - 2000 pts en individuel - 12 et 13 octobre 2013 - Ormes (45) EmptyDim 23 Juin - 20:02:20

Intéresse , y a du monde qui veut venir avec moi et pour être sur de participer , je pose le vendredi et le lundi .
Au total je peut transporter 3 personnes .
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titoulam

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MessageSujet: Re: Tournoi Gears of War - 2000 pts en individuel - 12 et 13 octobre 2013 - Ormes (45)   Tournoi Gears of War - 2000 pts en individuel - 12 et 13 octobre 2013 - Ormes (45) EmptyLun 24 Juin - 13:25:20

Je serais peut-être intéressé... À voir si je ne trouve pas d'équipe pour le tournoi de La Rochelle en septembre...
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louis

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MessageSujet: Re: Tournoi Gears of War - 2000 pts en individuel - 12 et 13 octobre 2013 - Ormes (45)   Tournoi Gears of War - 2000 pts en individuel - 12 et 13 octobre 2013 - Ormes (45) EmptyLun 24 Juin - 19:13:45

Je suis intéréssé mais malheureusement cela tombe en même temps que le "2° Open de Touraine (expo et concours de figurines)" auquel j'assisterai en priorité !
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Waadzefeuk
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Waadzefeuk


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MessageSujet: Re: Tournoi Gears of War - 2000 pts en individuel - 12 et 13 octobre 2013 - Ormes (45)   Tournoi Gears of War - 2000 pts en individuel - 12 et 13 octobre 2013 - Ormes (45) EmptyLun 24 Juin - 19:34:41

Je devrais normalement participer à celui de La Rochelle un mois avant avec des Tyranides donc, si j'ai le temps de peindre 500 pts supplémentaires dans ce laps de temps, pourquoi pas ?
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