Les TROLLISTES

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 Skulls Of Punishement

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Kass' Kroot
Buburst
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Buburst

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MessageSujet: Skulls Of Punishement   Skulls Of Punishement EmptyMer 5 Oct - 13:16:39

Bonjour à tous ...

Je viens poster ici car je ne sais où le faire autrement ...

Concernant le tournois d'Octobre, je compte jouer une armée de 1000pts de Spaces Marines Codex (ou Vanilla pour ceux qui préfèrent ^^) nommés les Skulls Of Punishment.

Voila ma première proposition, j'espère qu'elle ne va pas être refusée a cause du Land Raider, c'est la figurine que j'ai mis le plus de temps a peindre (donc il est a peu près correct en peinture pour un débutant) :


QG : 170pts

Commandant d'armée : 170pts
Aegelus Typhonos
- 1 Commandant d’armée (100)
- Armure d’artificier (15)
- Réacteurs dorsaux (25)
- 1 Pistolet plasma (15)
- 1 Hache énergétique (15)
- Grenades Frag & Antichar (0)
- Halo de fer (0)


Attaque rapide : 220pts

Escouade de vétérans d'assaut : 220pts
Escouade Rétribution
- 5 vétérans d’assaut (125)
- Armures énergétiques
- 5 Réacteurs dorsaux (50)
- 5 Pistolets bolter (0)
- 2 Épée tronçonneuse (0)
- 2 Epées Energétiques (30)
- 1 Gantelet Energétique (10)
- 1 Bombe a fusion (5)


Troupes : 350pts

Escouade de 10 SM tactiques : 180pts
Escouade Alpha
- 10 Space Marines Tactiques (170)
- Armures énergétiques
- Epée tronçonneuse & pistolet bolter (Sergent) (0)
- 7 Bolters
- 1 Fuseur (5)
- 1 Lance plasma lourd (5)
- Grenades Frag & Antichar (0)

Escouade de 10 SM tactiques : 170pts
Escouade Beta
- 10 Space Marines Tactiques (170)
- Armures énergétiques
- Epée tronçonneuse & pistolet bolter (Sergent) (0)
- 7 Bolters
- 1 Lance Flamme (0)
- 1 Lance Missiles (0)
- Grenades Frag & Antichar (0)


Soutien : 260pts

Land Raider : 260pts
Esprit de Vengeance
- 1 Land Raider (250)
- Bolters Lourds jumelés (0)
- 2 Canons lasers jumelés (0)
- 1 fulgurant sur pivot (10)
- Fumigène (0)
- Projecteur (0)


Total : 1000pts

Voila ! Merci d'avance pour vos remarques et l'acceptation ou non de cette liste (sinon je suis obligé de jouer full piétons : / )
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Kass' Kroot

Kass' Kroot


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MessageSujet: Re: Skulls Of Punishement   Skulls Of Punishement EmptySam 8 Oct - 14:44:27

greengoffik a écrit:
Citation :
le but n'est pas de faire de ta liste, une liste de gros bill, j'en serais bien incapable! mais de lui permettre d'être plus compétitive et donc un peu plus fun!

lol! Sérieux tu crois à ce que tu écris ? Plus fun car plus compétitive, donc plus facile à jouer et donc potentiellement de gagner.

Le fun c'est une liste que l'on aime avec des figs que l'on aime et de tenter de faire quelque chose, avec du challenge et une obligation de se sortir les doigts pour y arriver.
Mon meilleur tournoi reste un week-end en binôme où l'on avait 20 en compo et en face pas plus de 14. On nous a même demandé de faire plus dur car on était du bisounours par rapport aux autres participants.

L'exemple que tu donnes illustre parfaitement mes propos : on peut ne pas aimer rouler sur ses adversaires sans aimer pour autant se faire rouler dessus. Pour moi une liste avec laquelle je me fais systématiquement passé dessus en quelques tours (et j'ai joué Tau je te rappelle Laughing ), n'est pas plus fun qu'une liste de gros bill! Smile

Du coup, en améliorant un peu sa liste, il pourra peut-être prendre plus de plaisir à jouer!
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greengoffik
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greengoffik


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MessageSujet: Re: Skulls Of Punishement   Skulls Of Punishement EmptySam 8 Oct - 19:11:49

Citation :
L'exemple que tu donnes illustre parfaitement mes propos : on peut ne pas aimer rouler sur ses adversaires sans aimer pour autant se faire rouler dessus. Pour moi une liste avec laquelle je me fais systématiquement passé dessus en quelques tours (et j'ai joué Tau je te rappelle Laughing ), n'est pas plus fun qu'une liste de gros bill!

En bref, tu n'as pas compris mon propos.

J'ai dis suite à tes propos : vouloir faire du compétitif pour vouloir jouer plus fun, c'est limité les prises de risques et les choix à prendre pour trouver dans la victoire la joie de jouer.

Et j'en ai alors conclu par l'exemple, que c'est en jouant des trucs pas ou peu compétitifs que j'ai pris le plus de plaisir à jouer car je devais tenter des choses risquées et jouer à fond sur l'utilisation du décor/règles et scénarii pour gagner.
Alors que le clé dans le dos, bah c'est clef dans le dos et plus besoin de grandes réflexions pour gagner.

Donc je n'illustre pas tes propos, j'abonde dans le sens contraire.
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Buburst

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MessageSujet: Re: Skulls Of Punishement   Skulls Of Punishement EmptyLun 10 Oct - 12:00:38

C'est vrai que pour ma part j'utilise des unités que je trouve belles et non forcement puissantes ... (Qui utilise un commandant avec des réacteurs dorsaux de nos jours XD )

Le truc avec le lance plasma lourd c'est que dans un futur propre, le lance plasma lourd sera l'arme standard de mes escouades tactiques en arme lourde, mon fluff plaçant me chapitre près de l'œil de la terreur et faisant partie de l'Astartes Praeses (groupe de 20 chapitres space Marines chargés de "veiller" a contrer les excursion du Chaos à proximité de cet endroit damné), mes unités tactiques se sont spécialisées dans l'extermination des Space Marines Renégats (et quoi de mieux qu'une galette PA2 pour ça ? : ) ).

Sinon pour tous les piétons de mon armée, il est prévu que par la suite ils aurons des taxis (razorbacks car seulement une moitié de mes escouades tactique se baladent, et au moins un drop pod) ça c'est juste une question de budget.

Pour les canon laser de mes escouades devastators, je les ai pris après m'être aperçu après maintes batailles contre Urizen que un land raider, bah ça se fait pas sauter avec une pétoire grot !!! Les lances missiles ne faisant aucuns dégâts critiques aux blindages 14, ça veux dire qu'il faut qu'une de mes unités avec bombes a fusion arrive au CaC avec le véhicule en question et qu'il ne se soit pas déplacé le tour d'avant et sachant cela, l'adversaire va avoir tendance a manœuvrer en fonction ... Bref, plus de gros canon pour shooter les gros tanks ET les Terminators space Wolves (non non, aucune rancœur Kass' Kroot ^^).

Voila pour mes explication qui justifient un peu mes choix : )
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Nostril

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MessageSujet: Re: Skulls Of Punishement   Skulls Of Punishement EmptyMer 12 Oct - 7:51:57

C'est vrai que quand on veut être fluffy on a des choix durs à faire.
Prenons le cas de mes Crimson Fists: j'utilise quoi pour "peter" de l'armure 14 ? On est en sous effectif et on est surtout equipé pour affronter de l'Ork.
Les Lance missiles sont tres polyvalent mais pas aussi efficace contre de l'armure. J'évite surtout les armes à Plasma sauf pour mes vehicules, car un 1 est vite arrivé...
Le Land Raider coute cher, surtout pour une partie à 1000 points...
Perso les razorbacks sont bien ainsi que des Predators avec Las-cannon.

Mais apres tout c'est ton choix, ta façon de jouer. Et on est surtout là pour s'amuser et parfois on peut s'amuser en testant les combinaisons les plus incongrus...
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Nostril

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MessageSujet: Re: Skulls Of Punishement   Skulls Of Punishement EmptyMer 12 Oct - 10:13:43

C'est clair, les SM sont l'élite de l'Imperium... si si , malgré leur caracteristiques c'est vrai, et donc il faut le jouer comme ça.
Il est vrai que les vétérans d'appui sont jouissifs (surtout pour moi) mais le combi-fuseur spam coutera cher.
Le fuseur sous toute ses déclinaisons est une arme de choix, plus que le lance plasma à mon avis. Mais comme je l'ai déja dit, c'est ton choix ^^
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Gouniaf

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MessageSujet: Re: Skulls Of Punishement   Skulls Of Punishement EmptyMer 12 Oct - 10:17:41

Miam ! Une petite bafouille sur les tactiques Space Marines: une peu de finesse dans ce monde de brutes.
C'est vrai que le Land Raider n'est plus aussi reluisant qu'avant et qu'il a perdu de son aura de forteresse mobile. En même temps il a contribué à la démocratisation de la bombe a fusion: une Nemesis ne le reste pas longtemps.

Mais merci Kass'Kroot pour ce grand moment de poésie.
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Buburst

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MessageSujet: Re: Skulls Of Punishement   Skulls Of Punishement EmptyMer 12 Oct - 11:58:23

Certes ...

Il est vrai que je suis un jeune joueur (jeune par le nombre de batailles que j'ai pu faire et encore plus par la diversité des ennemis combattus).

Le lance plasma lourd est certes très peu fiable, mais qu'est ce que c'est fun !!! Au moins c'est garanti que l'on se tape des bonnes barres de rire (d'un coté ou de l'autre de la table selon les jets de dés ...).

Apres les lance plasma lourds sont les seules armes à plasma de mon armée (a part le pistolet du chef ... mais OESF, c'est un chef qui sert à rien ^^)

Ensuite, les vétérans d'appuis ne me plaisent pas des masses ... Il faudrait que je les teste dans une petite partie pour voir ce que ça donne sur une table un jour ...

Sinon, merci pour tous ces conseils ! : )

J'en tiendrais compte pour le prochain tournoi XD
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Kass' Kroot

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MessageSujet: Re: Skulls Of Punishement   Skulls Of Punishement EmptyMer 12 Oct - 12:14:01

Buburst a écrit:

Le lance plasma lourd est certes très peu fiable, mais qu'est ce que c'est fun !!! Au moins c'est garanti que l'on se tape des bonnes barres de rire (d'un coté ou de l'autre de la table selon les jets de dés ...).
Le lance-plasma lourd peut être monté sur un dread, et le razorback peut être équipé de lance-plasma jumelé en plus d'un canon laser (pour 35pts).

Cerise sur le gateau : dans les deux cas, ils ne surchauffent pas!

Moi, je dis ça... je dis rien... Wink

Buburst a écrit:

J'en tiendrais compte pour le prochain tournoi XD

Je te disais ça plus pour te montrer qu'une armée peut répondre à une même menace par différents moyens, pour réfléchir à tes futures acquisitions. Le tournoi, ainsi que l'a dit Gouniaf, se place résolument sous le signe du fun, donc joue avant tout ce que tu as envie de jouer/d'essayer. flower

Quant aux dégommages de land-raider, je te promets d'en sortir d'eux la prochaine fois que l'on se rencontre! Wink
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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: Skulls Of Punishement   Skulls Of Punishement EmptyMer 12 Oct - 14:26:17

MODO - Ici, on est dans la section "Le choix des armes". Il ne devrait donc y avoir dans ce sujet qu'une liste d'armée et ensuite, des photos de figs peintes montrant l'avancement de l'armée en question...

Or là, on a seulement une liste probable de tournoi et après, ça vire en "ça, ça meule !" et "ça, c'est nul !"... Evil or Very Mad

Vous voulez faire un tactica SM ? Vous ouvrez un post dans la section "W40K".
Vous voulez donner votre liste pour le tournoi de la Toussaint ? Il y a déjà un sujet d'ouvert ailleurs là-dessus.

Donc, on va arrêter de suite le H.S, merci !
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Buburst

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MessageSujet: Re: Skulls Of Punishement   Skulls Of Punishement EmptyMar 8 Nov - 13:37:06

Bon, maintenant que le sujet est passé par le warp pour atterrir dans une rubrique plus adéquate, j'aimerai vous soumettre une liste d'armée à 1750 pts pour voir ce que vous en pensez.

Skulls Of Punishment


QG : 370pts

Maitre de Chapitre : 180pts
Aegelus Typhonos
- 1 Maitre de chapitre (125)
- Armure Energétique (0)
- Réacteurs dorsaux (25)
- 1 Pistolet plasma (15)
- 1 Hache énergétique (15)
- Grenades Frag & Antichar (0)
- Halo de fer (0)

Archiviste : 190pts
Alfie Beltero
- 1 Archiviste Epistolier (100 50)
- Armure Terminator (40)
- Bouclier tempête (0)
- Arme de force (0)
- Grenades Frag & Antichar (0)
- Coiffe Psychique (0)


Elite : 200pts

Escouade Terminators d’Assaut: 200pts
Escouade Romus
- 5 Terminators (200)
- Armures Terminator (0)
- 5 Fulgurants (0)
- 4 Marteaux Tonnerre & Bouclier Tempête (Terminators) (0)
- 1 Paire de Griffes Eclair (Sergent Terminator) (0)


Attaque rapide : 280pts

Escouade de vétérans d'assaut : 280pts
Escouade Rétribution
- 6 vétérans d’assaut (125 20)
- Armures énergétiques
- 6 Réacteurs dorsaux (60)
- 10 Pistolets bolter (0)
- 1 Épée tronçonneuse (0)
- 4 Epées Energétiques (60)
- 1 Lame Relique (15)


Troupes : 450pts

Escouade de 10 SM tactiques : 180pts
Escouade Alpha
- 10 Space Marines Tactiques (170)
- Armures énergétiques
- Epée tronçonneuse & pistolet bolter (Sergent) (0)
- 7 Bolters
- 1 Fuseur (5)
- 1 Lance plasma Lourd (5)
- Grenades Frag & Antichar (0)
Razorback : 40pts
- 1 Razorback (40)
- Bolters Lourds jumelés (0)
- Fumigène (0)
- Projecteur (0)


Escouade de 10 SM tactiques : 175pts
Escouade Beta
- 10 Space Marines Tactiques (170)
- Armures énergétiques
- 1 Bolter (Sergent) (0)
- 7 Bolters
- 1 Lance flammes (0)
- 1 Lance plasma Lourd (5)
- Grenades Frag & Antichar (0)
Module d’atterrissage : 55pts
- 1 Module d’atterrissage (35)
- 1 Lance Missile Deathwind (20)


Soutien : 450pts

Land Raider : 260pts
Esprit de Vengeance
- 1 Land Raider (250)
- Bolters Lourds jumelés (0)
- 2 Canons lasers jumelés (0)
- 1 fulgurant sur pivot (10)
- Fumigène (0)
- Projecteur (0)

Escouade devastator : 190
Escouade « Fléau des blindés »
- 5 Devastators (90)
- Armures énergétiques
- 1 Signum (0)
- 2 Lance Missiles (30)
- 2 Canon Lasers (70)
- Grenades Frag & Antichar (0)




Total : 1750


Voila pour l'instant ... Sachant que la moitié de cette liste seulement est peinte/achetée pour le moment ^^
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Buburst

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MessageSujet: Re: Skulls Of Punishement   Skulls Of Punishement EmptyJeu 10 Nov - 12:09:23

J'en profite pour vous demander (oui je sais, désolé du double post ...) si personne n'aurai un lance plasma lourd et un lance missile cyclone de préférence encore sur grappe dans sa boite a rabiots ^^

J'ai 2 ou trois trucs a échanger si vous avez (bolters lourds encore sur grappe, divers petits rabs ...)

Merci d'avance !
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Nostril

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MessageSujet: Re: Skulls Of Punishement   Skulls Of Punishement EmptyJeu 10 Nov - 12:53:02

PM moi, je doit en avoir.
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