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 [40K] Frères de Sang III - 15 et 16 novembre 2014 - Tournoi 2000 pts en équipe - Châteauroux (36)

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2 participants
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Waadzefeuk
Président de l'association
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Waadzefeuk


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MessageSujet: [40K] Frères de Sang III - 15 et 16 novembre 2014 - Tournoi 2000 pts en équipe - Châteauroux (36)    [40K] Frères de Sang III - 15 et 16 novembre 2014 - Tournoi 2000 pts en équipe - Châteauroux (36)  EmptyLun 23 Juin - 0:15:28

froutos a écrit:
Règlement complet à télécharger ici.
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froutos

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MessageSujet: Re: [40K] Frères de Sang III - 15 et 16 novembre 2014 - Tournoi 2000 pts en équipe - Châteauroux (36)    [40K] Frères de Sang III - 15 et 16 novembre 2014 - Tournoi 2000 pts en équipe - Châteauroux (36)  EmptyLun 11 Aoû - 13:35:24

Salutations!

Merci d'avoir relayer notre tournoi! En esperant vous y voir, en équipe de trois ce serait fou fou!

le reglement complet (les listes sont a rendre au 30 septembre) :
Citation :


LE REGLEMENT EN PDF

le systeme de points de victoire
LIEN T3
Pas d'inscription sur t3 je le mettrai a jour au fur et à mesure
Citation :
Dernière mise au point afin d'être assez clair sur ce que nous ne voulons pas voir en terme de liste abusée, vous pouvez suivre le lien ci-après. Il s'agit du système CPM que j'affectionne particulièrement et trouve assez réaliste sans être lourd. Bref il est à l'organisateur du tournoi de fixer une limite à ne pas dépasser.


Si votre liste se trouve entre 0 et 5 cpm elle sera autorisée de manière sûre. Au dessus de 5 c'est à vos risques et périls pour le refus de liste. Ceci est fait pour que chacun s'amuse et que la stratégie soit favorisée et les listes soient plus variées.


LE SYSTEME CPM (1er post du sujet CPM remis a jour régulièrement)

AU sujet de la partie en binomes et surtout de la confection des listes :
Cela signifie que le total doit faire 2000pts et que donc il faut préparer sa liste avec ses partenaires. Toutefois comme il est indiqué (mais peut être mal sous entendu) si vous ne connaissez pas vos 2 binômes (ou que vous avez des soucis de communications avec eux sans doute a cause de l'ombre dans le warp Wink ) faites une liste au plus près des 1000pts, cela évitera que nous vous contactions pour vous dire qu'il y a un soucis pour la partie en double : "hey les mecs vous avez 2200pts, c'est pas un peu trop pour samedi après-midi?"
Nous serons flexibles sur une unique entrée par liste qui peut être modifiée afin d'approcher le total global de 2000pts par binôme. Cela devra etre clairement spécifié sur votre liste principale. Le but n'étant pas de nous envoyer 2 listes d'armées complètement différentes par joueur, cela nous ferai bcp trop de travail et dans le sud de la région on est des feignasses! clown
petit ajout au reglement au vue des changements apportés récements par GW :
-oficio assasinorum autorisé en alliés de l'adeptus astartes évidement
-Codex numérique Inquisition autorisé (attention aux refus de listes, privilégiez le fluff) en détachement principal OU en alliés pour les codex de l'adeptus Artastes
-Les schémas d'armée proposés dans les codex Orks, SW et Chevaliers gris seront autorisés en détachement principal.





EQUIPE 1 : Fracassor (BT alliés Sistas) & Patrige (BT) & Cyber Dédé (BT)
EQUIPE 2 :
EQUIPE 3 :
EQUIPE 4 :
EQUIPE 5 :
EQUIPE 6 :
EQUIPE 7 :
EQUIPE 8 :
EQUIPE 9 :
EQUIPE 10 :
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froutos

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Post du dessus modifié avec ça :

AU sujet de la partie en binomes et surtout de la confection des listes :
Cela signifie que le total doit faire 2000pts et que donc il faut préparer sa liste avec ses partenaires. Toutefois comme il est indiqué (mais peut être mal sous entendu) si vous ne connaissez pas vos 2 binômes (ou que vous avez des soucis de communications avec eux sans doute a cause de l'ombre dans le warp Wink ) faites une liste au plus près des 1000pts, cela évitera que nous vous contactions pour vous dire qu'il y a un soucis pour la partie en double : "hey les mecs vous avez 2200pts, c'est pas un peu trop pour samedi après-midi?"
Nous serons flexibles sur une unique entrée par liste qui peut être modifiée afin d'approcher le total global de 2000pts par binôme. Cela devra etre clairement spécifié sur votre liste principale. Le but n'étant pas de nous envoyer 2 listes d'armées complètement différentes par joueur, cela nous ferai bcp trop de travail et dans le sud de la région on est des feignasses! clown
petit ajout au reglement au vue des changements apportés récements par GW :
-oficio assasinorum autorisé en alliés de l'adeptus astartes évidement
-Codex numérique Inquisition autorisé (attention aux refus de listes, privilégiez le fluff) en détachement principal OU en alliés pour les codex de l'adeptus Artastes
-Les schémas d'armée proposés dans les codex Orks, SW et Chevaliers gris seront autorisés en détachement principal.
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