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 1er Challenge des Trollistes - Batailles Fantastiques du 9e Âge

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Gandarin

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Date d'inscription : 21/12/2013
Age : 57
Localisation : Poitiers

MessageSujet: 1er Challenge des Trollistes - Batailles Fantastiques du 9e Âge   Dim 5 Fév - 14:22:38

L'association « Les Trollistes » organise un tournoi 9e âge les 27 & 28 mai 2017 au Complexe des Châtaigners, 12 rue du Stade à Fontaine-le-Comte, tout près de Poitiers (86) .

- 4500 Pts autorisés par armée
- 24 joueurs
- Tables de 1.80m sur 1.20 environ

- Le tournoi suivra les règles du 9e âge v.1.3.4 (version anglaise) ou la version la plus récente au 20 mai 2017.
- Bonne humeur et fair-play seront de mise afin que tout le monde passe un bon week-end.

1. Listes d'armées
- Elles devront être rédigées en Français ou en Anglais selon la terminologie 9e âge (pas de noms Warhammer Battle) afin de faciliter la correction des listes.
- Elles devront être envoyées à l’adresse courriel ci-après : audiffren@aol.com avant le dimanche 14 mai minuit.
- Elles devront être envoyées dans l'un des formats suivants : .doc, .xls, .pdf, .rtf, .txt
- Elles devront être présentées de la manière suivante :

Joueur : Michel « Gandarin » Audiffren
Contact : audiffren@aol.com
Armée : Ogre Khans
Characters (Max 40%): 1348 / 1800
Core (At least 25%): 1168 / 1125 +
Special (No limit): 1250 / 3375
Powder Keg (Max 35%): 1270 / 1575
Chained Beasts (Max 30%): 430 / 1350
Total : 4496 / 4500

- Mammoth Hunter (210), General, Mounted on Rock Aurochs, Giant Sword (120), Yeti Furs (40), Scout (20): 390 (Characters)
- Khan (210), Battle Standard Bearer (50), Stalker's Standard (60), Big name: Hoardmaster (40), Iron fist (30), Great weapon (30), Dragonscale helm (30): 450 (Characters)
- Shaman (210), Wizard Master (70), 2 Learned Spells (50), Path of Thaumaturgy, Big name: Rottenjaw (70), Ironfist ("8"), Dispel Scroll (100): 508 (Characters)
- 10 Tribesmen (700), Champion (20), Veteran Standard Bearer (20), Musician (20), Ironfist (182), War Standard (30): 1168 (Core)
- 7 Mercenary Veterans (710), Poisoned Attacks, Accurate, Brace of Ogre Pistols (140), Standard Bearer (20), Musician (20), Flaming Standard (40): 930 (Special and Powder Keg)
- 2 Yetis (160): 160 (Special)
- 2 Yetis (160): 160 (Special)
- Thunder Cannon (300): 300 (Powder Keg)
- Rock Aurochs (430), Mammoth Hunter’s Mount: 430 (Chained Beasts)

2. Inscriptions
- Inscriptions sur T3 obligatoires
- Le montant de l'inscription au tournoi est de 15 € par personne.
- Elles ne seront validées qu'après réception du chèque ET de la liste validée par l'organisateur.
- Les chèques d’inscription devront être adressés à l'ordre de « Les Trollistes » devront être accompagnés d'un papier libre avec vos nom et prénom, adresse mail et numéro de tel et être envoyés à l'adresse suivante :
Michel AUDIFFREN
4, rue Saint-Germain
86000 Poitiers
- Date limite de réception des chèques d’inscription : samedi 13 mai 2017.

3. Déroulement du tournoi

Samedi :
8h45 : Accueil des joueurs  (petit déjeuner offert) – Vérification du wysiwyg (voir règlement de l'IR 2017 à ce sujet)
9h30 - 12h30 : première partie
Pause repas
13h30 - 16h30 : deuxième partie
17h00 - 20h00 : troisième partie

Dimanche :
8h45 : Accueil des joueurs (petit déjeuner offert)
9h30-12h30 : quatrième partie
Pause repas
13h30-16h30 : cinquième partie
17h00 : remise des lots + résultats

- Pour la première partie, les joueurs peuvent se défier. Un joueur peut refuser un défi, mais dans ce cas, il ne peut pas lancer de défi. Les joueurs ne souhaitant pas lancer de défi ou ne pouvant plus lancer de défi seront appariés aléatoirement.
- Pour les parties 2 à 5, un système de ronde Suisse sera utilisé.

4. Déroulement des parties
- Elles dureront 3h ou 6 tours de jeux. (Jouer la montre est formellement interdit, si un joueur ne finit pas ses parties de manière récurrente, il aura un malus pour non fair-play).
- Les scénarii :
Partie 1 : Tenez la ligne (Hold the Ground)
Partie 2 : Percée (Breakthrough)
Partie 3 : Capturez les étendards (Capture the Flags)
Partie 4 : Sécurisez cette zone (Secure Target)
Partie 5 : Tenez la ligne (Hold the Ground)
- Les modes de déploiement : ils seront tirés aléatoirement à chaque partie.

5. Classement
- A la fin de chaque partie calculez le différentiel de points, puis référer vous au tableau des points de victoire du 9e âge version 1.3.4 pour avoir le nombre de points marqués par les deux joueurs.
- Les joueurs partent avec 5 points de fair-play et 5 points de comportement. Même si l’arbitrage se veut « cool », certaines attitudes telles qu’une tricherie avérée ou un manque flagrant de fair-play seront pénalisés sans revendication possible.
- Les joueurs ayant envoyé une liste comprenant des erreurs pourront renvoyer une liste corrigée / modifiée et ce jusqu'à ce que le délai d'inscription soit arrivé à échéance. Cependant chaque liste renvoyée ainsi sera sanctionnée de 2 points sur le classement final. Pensez donc à relire vos listes !!
- Les joueurs ayant envoyé leur liste ET leur chèque d’inscription avant le lundi 1er mai auront 2 points de bonus au classement général.
- La ronde suisse ne prendra en compte que les points marqué dans les différentes rondes, les malus de fairplay/comportement/erreurs de listes et les bonus d’inscription précoce seront rajoutés à l'issue de la dernière ronde.
- Une note de peinture sera également attribuée. Cette note ne rentrera pas en compte dans le classement du tournoi, mais un lot sera décerné au joueur ayant la meilleure note de peinture.
- Les trois premiers joueurs au classement du tournoi recevront un lot.

6. Les figurines
- Elles devront être montées, soclées, ET PEINTES (au moins 51% de l’armée devra être soclée et peinte). Les figurines devront être wysiwyg, c'est-à-dire que les équipements des régiments devront être présents à 51% (il s’agit là de l’EQUIPEMENT, pas des figurines). Un lancier est un lancier et pas une furie ! Pour être valables, les Etats-majors d’une unité doivent être clairement représentés ainsi que les armes et armures. Les figurines ne respectant pas ces conditions ne seront pas jouées et les points ne seront pas récupérés et automatiquement donne à vos adversaires en fin de partie.
- Les conversions sont acceptés (et bienvenue!) tant que la figurine ne prête pas à confusion même sortie du contexte ! Il faut que sans savoir l’armée que vous jouez votre adversaire puisse deviner de quelle entrée de LA il s’agit. En cas de doute n’hésitez pas à envoyer une photo aux organisateurs.

7. Les repas
- Comme dit plus haut les repas ne sont pas compris dans le prix de l’inscription de base.
- Des repas seront proposés le samedi midi, le samedi soir et le dimanche midi au tarif suivant :
Samedi midi : formule sandwich – 3,5 €
Samedi soir : repas chaud – 5 €
Dimanche midi : formule sandwich – 3,5 €
Formule sandwich = sandwich + barre ou fruit + canette
- Si vous souhaitez prendre des repas, réglez vos repas en même temps que votre inscription en précisant quel(s) repas vous souhaitez prendre. Aucune inscription aux repas ne pourra être prise le jour du tournoi.
- Si vous suivez un régime particulier (végétarien, végétalien), précisez-le dans le message accompagnant votre chèque.
- Des friandises et des boissons seront également vendues tout au long du week-end à la buvette du tournoi.

8. Les Défis
Comme expliqué plus haut les joueurs peuvent se lancer des défis pour la première ronde jusqu'à jeudi 25/05 minuit. Dans la mesure où les défis sont acceptés par les deux adversaires avant cette date, ils ne feront pas l'objet d'un tirage au sort pour l'appariement de la première ronde.

Liste des défis acceptés :
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