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 Presentation du jeu et liens indispensables

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matsouloulou

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MessageSujet: Presentation du jeu et liens indispensables   Dim 9 Mai - 20:06:50



Qu'est ce que c'est BLOOD BOWL ?

Blood Bowl est un jeu de football américain fantastique, à la fois jeu de figurines et jeu de société, créé par Jervis Johnson en 1987. L'action se situe dans l'univers de Warhammer Fantasy Battle, un monde médiéval fantastique imaginé par la compagnie Games Workshop.

Le jeu a connu trois éditions commerciales qui se distinguent par des règles de jeu révisées. Une communauté active est présente sur Internet et les concepteurs publient régulièrement des mises à jour améliorant les règles du jeu.


Comment ça se joue ?

Le jeu se joue sur un plateau de jeu représentant un terrain, divisé en deux moitiés de 15 cases de large par 13 de profondeur. Des gabarits permettent de mesurer la distance des passes ainsi que les effets de certains sortilèges. Des dés à 6 faces sont utilisés afin de déterminer le succès des actions effectuées par les joueurs et une bonne gestion du risque est la clef d'une stratégie réussie.

Les forces en présence consistent en deux équipes, chacune sélectionnée par un joueur tenant le rôle de l'entraîneur (le coach). Une partie est un match composé de deux mi-temps, elles-mêmes décomposées en 8 tours de chaque équipe. L'objectif est de marquer un maximum de touchdowns (but) au cours de la partie.

Les équipes sont choisies parmi une vingtaine de races. Chaque équipe dispose d'un effectif de 16 joueurs dont 11 d'entre eux peuvent s'aligner sur le terrain lors d'un coup d'envoi. Chaque joueur est représenté par une figurine; le nombre relativement limité de figurines nécessaires pour jouer une partie rend Blood Bowl beaucoup plus accessible que de nombreux autres de figurines.


Differents types de match:

Le jeu peut se pratiquer sous la forme de partie d'exhibition ou de ligue.

1) Le format « partie d'exhibition » consiste simplement à aligner deux équipes, et à les faire s'affronter. Ce format permet de jouer des équipes au choix des joueurs et de profiter de toutes les règles du jeu.

2) En revanche, dans un format de ligue qui propose de jouer plusieurs matchs successifs, les joueurs peuvent acquérir des points d'expérience à la fin de chaque partie.

Le fait de gérer l'évolution de son équipe est un élément qui donne une profondeur supplémentaire au jeu.

L'esprit sportif n'est pas de mise au Blood Bowl, tous les coups étant permis. Les joueurs ne sont pas immortels et doivent fréquemment être remplacés après une partie trop rugueuse. La stratégie d'un coach repose autant sur la gestion de son banc et sur l'opposition des lignes avant, sur la mise en place d'une tactique de jeu bien définie, que sur un brin de chance aux dés. Le jeu fait donc la part belle aux phases de contact, tout en conservant des séquences de placement au cours desquelles les équipes vont déployer des manœuvres élaborées pour parvenir à inscrire des touchdowns.


Jeu de hasard ?

l'aspect stratégique prédomine dans ce jeu. Les dispositions initiales des équipes lors du coup d'envoi sont savamment étudiées. Lors d'un engagement, une équipe reçoit la balle et va donc se trouver en situation d'attaque. Elle va tenter d'abriter la balle dans ses lignes arrières tout en faisant une percée, soit par un joueur isolé qui pourra recevoir une passe, soit par un passage en force. Inversement l'équipe qui donne le coup d'envoi est en situation de défense, et devra resserrer ses lignes pour ne pas laisser progresser l'adversaire, et fondre vers le porteur de balle pour la lui dérober et inverser l'attaque.

Enfin, si un jeu de stratège est entièrement possible, la prise de risque peut donner des parties beaucoup plus enlevées. Les coachs peuvent tenter des actions statistiquement défavorables, comme des passes au milieu de la mêlée, des esquives successives avec un joueur peu agile ou encore un blocage à force inférieure. En multipliant des actions risquées, l'échec est probable mais les réussites sont d'autant plus retentissantes que les manœuvres engagées étaient périlleuses. Cela donne au jeu de Blood Bowl tout son sens, celui d'un jeu stratégique où la présence d'un facteur aléatoire permet tout renversement de situation.


Un jeu evolutif:

Depuis 1994, aucune nouvelle version commerciale n'a vu le jour. Pourtant, porté par la communauté de joueurs qui continuait à avoir de l'engouement pour Blood bowl, Games Workshop a maintenu une activité de mise à jour des règles connue sous le nom de Living Rulebook (ou « livret de règles vivant », souvent abrégé en LRB, parfois traduit incorrectement en « livre de règles de base »).

Après avoir étudié les commentaires des joueurs sur le jeu, l'équipe de conception, dirigée par le créateur, édite une revue de l'état du jeu[8] annuelle décrivant l'état du jeu et proposant quelques amendements aux règles existantes. Partant de cette analyse, les joueurs sont invités à faire des propositions pour améliorer les règles et rendre le jeu encore plus attractif. Après un procédé de validation, cette démarche se concrétise par l'édition d'un nouveau LRB contenant une mise à jour des règles, et qui devient le nouveau standard de jeu.

Jouables avec le matériel disponible dans la boite commerciale (2e ou 3e édition), ces nouvelles règles améliorent la jouabilité, nivellent un peu le côté probabiliste et rectifient les aberrations des éditions précédentes. Elles entretiennent un renouvellement du jeu et sont en partie la raison d'une communauté de joueurs persistante malgré sa faible disponibilité aujourd'hui (Blood Bowl ne se trouve pratiquement plus qu'en achat par correspondance chez l'éditeur, et chez de rares revendeurs spécialisés). De plus, ces nouvelles règles sont intégrées dans les logiciels permettant de jouer sur Internet, autre témoignage du réel suivi de la communauté.

* La version originale (1987) contenait des règles sommaires, un tableau de jeu et des figurines en carton.

* La seconde édition (1988) introduit des figurines plastiques, un tableau de jeu en relief, des règles refondues, et un matériel de jeu largement plus complet.

* La troisième édition (1994) revisite la seconde sans apporter de révolution notable. Son extension, zone mortelle, permet notamment de gérer les ligues et les tournois ainsi que de nouveaux joueurs étoiles.

* Le LRB supplante les règles antérieures ; il consiste en la compilation de toutes les règles nécessaires pour jouer une partie de Blood Bowl. Après la publication de la cinquième édition (souvent abrégé en LRB 5.0) en juillet 2006, les règles n'ont plus rien à voir avec celles de la première édition de 1987. Cette dernière édition du LRB prend en compte une large revue des compétences et nivelle des mécanismes trop aléatoires.


L'actualite du jeu:

Aujourd'hui, une association de joueurs, la NAF fédère l'organisation de tournois partout dans le monde et permet à ses membres de disposer des très recherchés dés de blocage, accessoire de jeu indispensable qui n'était présent que dans la dernière édition du jeu.

Sur fumbbl.com, des centaines de parties sont quotidiennement jouées. Côté francophone, francebloodbowl.com regroupe des ligues seulement en français et compte la plus grande base de données des joueurs français, tandis qu'Armagueddon est une ligue dans la langue de Molière au sein de Fumbbl.com. La communauté francophone internationale compte plusieurs autres ligues dont Blood Bowl Québec.

Enfin, la Rule Vault est une section du site de l'éditeur, en anglais, dans laquelle les passionnés partagent leurs expériences du jeu, leurs suggestions d'évolutions, et construisent le futur du jeu sous l'œil attentif de son concepteur qui fédère ces initiatives.


Les liens IN-DIS-PEN-SA-BLES:


(le site de GW voux devez connaitre, des joueurs pour toutes les équipes)
GAMES WORKSHOP

Les regles du jeu V.6, en français:
http://bloodbowl.jdp.free.fr/skedus/spip.php?article173

un terrain de jeu a imprimer (ATTENTION: pour jouer il vous faut des gabarits ET des dés speciaux !!!):
http://s1.e-monsite.com/2009/10/11/26265614ralf-terrain-herbe-a4-pdf.pdf

aide de jeu (recto), en français:
http://s2.e-monsite.com/2010/02/07/53671465tableau-des-jets-de-des-pdf.pdf

aide jeu (verso), en français:
http://s2.e-monsite.com/2010/02/07/97054038tableaux-de-ligue-pdf.pdf

le site de la ligue poitevine 2010/2011:
http://bloodbowlpictave.pagesperso-orange.fr/

LE site français, regroupant des ligues et possedant la plus grande base de donnees de joueurs francais:
http://teamfrancebb.positifforum.com/

NAF World headquarters:
http://www.thenaf.net/index.php?module=Web_Links

L'équipe de France:
http://teamfrancebb.positifforum.com/

Ligue de Nantes
http://www.ligue-bn.com/

Ligue au Nord de Nantes
http://clubnortjeux.free.fr/phpBB2/index.php

Magasin en ligne de produits pour Blood Bowl:
http://www.comixininos.com/





Marques de figurines pouvant etre utilisees pour Blood Bowl:

Goblin Forge: http://www.goblinforge.com/
Impact Miniatures: http://www.impactminiatures.com/
Heresy Miniatures: http://www.heresyminiatures.com/football.htm
Hasslefree Miniatures: http://www.hasslefreeminiatures.co.uk/range.php?range_id=50
The Cosmic Player: http://www.thecosmicplayer.com/index.php?cPath=21
Cosmixininos: http://comixininos.com/catalog/index.php
Neomics: http://www.neomics.de/language/francais
Gaspez arts: http://www.gaspez-arts.com/
Shadowforge Miniatures (que des figs feminines! ^^): http://www.shadowforge.com.au/
Black Scorpion Miniatures: http://www.blackscorpionminiatures.com/index.php?cPath=31&osCsid=1463798a857d05516ae4f6b17d222e21
Greebo Miniatures: http://www.greebo.it/greebo/home1.html
willy-miniatures: http://willy-miniatures.blogspot.com/
Gaspetz-Arts: http://www.gaspez-arts.com/

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Dernière édition par matsouloulou le Ven 30 Sep - 14:08:11, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Presentation du jeu et liens indispensables   Ven 6 Juin - 12:18:54

Une petite société française réalise des plateaux de jeu plastifié pour Blood Bowl:

http://www.plateauxdejeux.com/2-bloodbowl.html

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